Ficha de Akat
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Ficha de Akat

Nombre: Akat
Apellido: Uchiha
Aldea: Konoha
Clan: Uchiha
Edad: 23
Sexo: Masculino (Heterosexual)
Descripción física: De pelo negro, que llega mas alla de sus hombros y unos profundamente ojos negros, al igual es de piel blanca pero al mismo tiempo algo bronceada. No es demasiado musculoso, pero tiene un cuerpo bien formado. Lleva un traje negro de cuello, alto y mangas hasta antes de llegar a la manos, tiene lo que parece ser una polera en la cintura que sobre pasan solo un poco las rodillas, de color negra al igual que el pantalon.
Descripción Psicológica: Es bastante frio la mayor parte de todo su tiempo, cuando esta feliz jamas lo demuestra, tiene la tendencia de quedarse callado en todo momento. No le gusta estar con muchas personas, por lo cual es poco sociable con los demas. Le importa poco, los demas a su alrededor aunque aveces le gusta tener compania.
Manías: Ninguna
Historia: Este vio a su padre morir, cuando tenia una muy menor edad, lo que dejo en su vida una marca en su vida, que luego no tardo en olvidar bajo toda su frialdad. Continuamente en toda su vida, entreno sin descanso con la unica mision de asesinar a toda persona que estuviera dispuesta a matar a alguien. En sus intensos entrenamientos y asesinatos, logro activar una de las tecnicas mas temidas de su clan la cual era llamada mangenkyuo sharingan, muchos de su clan lo miraban mal y con envidia por ser uno de los que habian logrado activar el deseado doujutsu de el clan. A lo largo de su vida, logro enamorarse de una chica de su mismo clan, la cual era bastante bella aunque tiempo despues de un tiempo en un desafortunado ataque a la aldea quella a la que el amaba fue asesinada cruelmente por los atacantes los cuales fueron eleminados por este mismo en un arranque de furio con su Mangenkyuo Sharingan, desde las unicas dos muertes que el habia lamentado su vida habia sido un infierno.

Akat- Jounnin Elite

- Mensajes: 76
Fecha de inscripción: 26/09/2011
Localización: Nada quiere saberlo
Hoja de personaje
Armas: Kunai 10, Shurikens 20, Sellos explosivos 10.
Ryus: 3500 -


when21- Jounnin Elite

- Mensajes: 2
Fecha de inscripción: 11/11/2011
Edad: 17
Localización: En algun lugar xd
Hoja de personaje
Armas: Kunai 10, Shurikens 20, Sellos explosivos 10.
Ryus: 3500
Re: Ficha de Akat
Nombre: Akat
Aldea: Konoha
Sexo: Masculino (Heterosexual)
Rango: Jounin de Elite
Clan: Uchiha
Jutsus de Clan: Mangenkyo Sharingan
Elementos de Chakra: Katon, Doton y Raiton
Tecnicas Elementales:
Organización: Ninguna
Especialidad: Medica
Tecnicas de Especialidad:
Jutsus Creados: Ninguno
Armas u Objetos: Ningunos
Invocacion o Pacto: Ninguno
Misiones D: 0
Misiones C: 0
Misiones B: 0
Misiones A: 0
Misiones S: 0
Aldea: Konoha
Sexo: Masculino (Heterosexual)
Rango: Jounin de Elite
Clan: Uchiha
Jutsus de Clan: Mangenkyo Sharingan
- Spoiler:
AMATERATSU:
Crea unas llamas negras que sólo se extinguen despues de 7 dias y 7 noches y que destruyen todo lo que encuentran en su camino.
KAMUI:
El usuario tele-transporta cualquier cosa a otra dimension. Esta técnica se realiza mendiante la concentracion del chakra del usuario en sus ojos. Así, en el punto de mirada de este, la técnica empieza a efectuarse.
SUSANO`O:
Crea un escudo impenetrable y protege al usuario de cualquier tipo de ataque. También puede ser utilizado a la ofensiva. Utiliza el espejo de Yata, la espada Kotsuka, y en la version de Sasuke un arco y flechas.
TSUKUYOMI:
El usuario crea una dimensión en la que controla el espacio y el tiempo.
- Spoiler:
- GENNIN:
Sharingan (pupila giratoria 1 Aspas)
Descripcion: Te permite ver los movimientos del contrario, ademas de ver el chakra. puedes copiar dos tecnicas de nivel genin y chunin(no puedes copiar tecnicas de clan).Solo puede usarlas en ese combate.
Shishi Rendan (Combo del León)
Descripción: el Ninja golpea al oponente desde abajo elevándolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso
Katon Goukakyuu no Jutsu (Gran Bola de Fuego)
Descripción: Este jutsu consiste en o acumular chacra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Hayabusa Otoshi (Descenso del Halcón Peregrino);
Descripción: Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo. Esta técnica requiere gran precisión y velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica.
Katon: Go Ban no Jutsu (Elemento Fuego: Pequeñas Bolas de Fuego);
Mediante esta técnica el usuario crea un máximo de cinco bolas de fuego de tamaño pequeño que van dirigidos hacia el oponente en distintas direcciones.
CHUNNIN:
Sharingan (Pupila giratoria 2 aspas)
Descripcion: El usuario activa esta tecnica y puede ver atravez de genjutsus y ninjutsus, como los clones, sabes cual es el verdadero.
Katon: Haisekishō (Gran Nube de Cenizas Llameantes);
Descripción: Ninjutsu que consiste en acumular Chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar.
Katon Housenka no Jutsu (Llamas del fénix)
Descripción: el ninja lanza una ráfaga de pequeñas bolas de fuego.( como son mas de una son muy difíciles de evitar)
katon: técnica de la flor mítica de fuego
Descripción: variación del katon housenka, son una mayor cantidad de bolas de fuego y mas rápidas, este ataque no puede ser esquivado.
Kazaguruma no Sanjin (Triples cuchillas de molino de viento);
Descripción: Estilo de lucha con shuriken, en el que se lanza varias de estas armas, las cuales enlazadas con hilos se dirigen hacia el enemigo; en el trayecto hacia este, gracias a los hilos se puede controlar la dirección de los shuriken, haciendo que rodeen al enemigo, atrapándolo en los hilos o atacándolo. En esta técnica se utiliza la habilidad de percepción del sharingan para el control de los shuriken. Es una técnica de larga distancia, diseñada para inmovilizar y atacar.
Katon: Ryu Kabe no Jutsu (Elemento Fuego: Técnica del Muro del Dragón);
Descripción:Un enorme dragon de fuego que intercepta,de forma defensiva,cualquier jutsu elemental del enemigo. Es una tecnica de bloqueo.
JOUNIN:
Sharingan (Pupila giratoria 3 aspas)
Descripcion: El usuario activa esta tecnica y puede ver atravez de genjutsus, ninjutsus y taijutsu, como los clones, sabes cual es el verdadero y tecnicas de taijutsu.
Katon: Karyū Endan (Elemento Fuego: Bala en Llamas del Dragón de Fuego);
Descripcion: Ninjutsu de elemento fuego, uno de los más poderosos, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de Chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este Jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura.
Shiranui (Fuego Desconocido);
Descripcion:Genjutsu que hace creer al oponente estar rodeado por un círculo de llamas azules que se acercan rápidamente hasta incendiar al mismo. Este es un Genjutsu de un alcance corto, uno debe situarse a menos de 5 metros de distancia para que funcione efectivamente (debe haber contacto visual).
Shiryoku Hiyasu (Mirada Fría);
Descripcion:Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar. Es necesario poseer el Sharingan aunque actúa como cualquier genjutsu.
Magen: Kyōten Chiten (Ilusión Demoníaca, Cambio de Cielo y Tierra);
Descripcion: Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, Puede revertir cualquier Genjutsu a su usuario original. Máximo ilusiones nivel Jounnin.
JOUNIN DE ELITE:
Este Rango no tiene tecnicas particulares, pero todas las anteriores aumentan en un 30% ademas que los Genjutsus tienen mucha mayor eficacia.
Elementos de Chakra: Katon, Doton y Raiton
Tecnicas Elementales:
- Spoiler:
- GENNIN
Raiton: Raikyu
Elemento Rayo: Esfera de Rayo
Descripción: el Ninja crea una pequeña esfera de chisporroteante electricidad entre ambas manos y la lanza contra el enemigo.
Raiton: Gentoshin
Elemento Rayo: Cuerpo de Linterna Mágica
Descripción: esta técnica permite al Ninja usuario emitir una suave luz desde todo su cuerpo, permitiéndole así iluminar lugares oscuros. También puede usarla para generar un corto e intenso destello de luz, tratando de cegar al enemigo.
Raiken
Puño de Rayo
Descripción: el Ninja acumula electricidad en el puño hasta que éste emite una débil corriente eléctrica, y atesta un puñetazo al enemigo que además de dañarle también le paraliza, aunque apenas unos dos o tres segundos.
Jishaku Ninpo: Seki
Artes Ninja Magnéticas: Repulsión
Descripción: el JishakuNinpo es una técnica especial que permite al Ninja emitir ondas magnéticas desde su cuerpo alterando el Chakra eléctrico. La variante Seki le permite emitir una onda de magnetismo desde la palma de la mano que repele las armas metálicas más ligeras.
*Solo con objetos metalicos ligeros*
JishakuNinpo: Hiki
Artes Ninja Magnéticas: Atracción
Descripción: la variante totalmente contraria del Jishaku Ninpo: Seki. Esta técnica permite al Ninja emitir una onda de magnetismo desde la palma de la mano que atrae las armas metálicas. Normalmente su uso es recuperar armas perdidas.
*Solo con objetos metalicos ligeros*
CHUNNIN
Raiton: Jinrai
Elemento Rayo: Palmada Eléctrica
Descripción: el Ninja da una fuerte palmada con ambas manos, las cuales quedan cargadas de energía eléctrica con la que el Ninja puede electrocutar a cualquiera que toque.
Raiton: ArashiGumo no Jutsu
Elemento Rayo: Técnica de la Nube de Tormenta
Descripción: el Ninja envía una onda de Chakra al cielo desde todo su cuerpo que provoca la formación de una nube negra y chisporroteante de tamaño medio.
Raiton: JouroSenbon
Elemento Rayo: Lluvia de Agujas
Descripción: el Ninja envía un pequeño rayo de electricidad desde la punta del dedo índice contra una nube de tormenta, lo que provoca que de esta caiga una lluvia de agujas Senbon de pura electricidad sobre la posición del enemigo.(Requiere Raiton: ArashiGumo no Jutsu, si ya hay nubes de tormenta no hace falta)
JishakuNinpo: Jikyu
Artes Ninja Magnéticas: Esfera Magnética
Descripción: esta técnica lanza una esfera de puro magnetismo que avanza lentamente. Cualquier arma de metal se verá irremisiblemente atraída hacia esta esfera, haciéndola prácticamente inútil. Esta técnica puede ser usada, tanto ofensiva como defensivamente.
Raikiri:
Chillido de los Mil Pájaros
Este Jutsu consiste en que el usuario concentra una gran cantidad de chakra en la mano hasta que el chakra es visible. Se aumenta el poder del chakra hasta el limite y juntandoloesto con una gran velocidad el jutsu se hace mas poderoso. Con la gran cantidad de chakra concentrada en la mano y la alta velocidad este jutsues capaz de cortar casi cualquier cosa. El jutsu crea un estruendo como si mil pajaros piaran de ahí viene el nombre que posee.
JOUNNIN
Raiton: Jibashi
Elemento Rayo: Asesinato Electromagnético
Descripción: tras realizar una corta secuencia de sellos, el Ninja apunta al enemigo con ambas manos y de cada dedo surge un fino rayo de electricidad con una gran potencia, los cuales confluyen sobre el cuerpo del enemigo y le electrocutan.
Raiton: Kangehika
Elemento Rayo: Onda de Inspiración
Descripción: el Ninja apoya ambas manos en el suelo, y canaliza por éste un rayo de electricidad que se dirige hacia el enemigo. Si por casualidad el enemigo salta para esquivarlo, el rayo se levantará del suelo e impactará contra él en el aire.
RaiBunshin no Jutsu
Técnica de Multiplicación de Rayo
Descripción: el Ninja crea clones de sí mismo formados por pura electricidad. Cuando uno de éstos clones es destruido, explota en una descarga eléctrica que daña temporalmente al enemigo.
Raiton: Hiryugekizokushintenraiho
Elemento Rayo: Cañón del Rugido del Trueno del Dragón que Quebranta los Cielos
Descripción: esta poderosa técnica eléctrica envía desde el cielo un tremendo rayo de puro plasma ardiente electrificado cuya punta se asemeja a la cabeza de un dragón. La explosión provocada por esta técnica es devastadora y en muchos casos letal, pues tiene la velocidad del trueno.
*Es necesario nuebes de tormenta*
Rairyuu no Tatsumaki
Torbellino del Dragón de Rayo
Descripción: el Ninja convoca un torbellino de pura electricidad que adopta la forma de un dragón que se lanza contra el enemigo para atacarle. Este ataque cubre un área de efecto de tamaño notable.
Raiton: Raikohou
Elemento Rayo: Cañón del Rugido del Trueno
Descripción: el Ninja apunta al enemigo con la palma de la mano y de ésta surge una gran esfera de electricidad que crea una potente explosión al impactar.
DOTON
GENIN:
Doton Dochū Eigyo:
Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación, una vez dentro de tierra el ninja no puede moverse bajo ella, no deja gujeros y no necesita sellos.
Doton Gaia no Kenshin:
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
ChikaTababito: El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, se ocasina agujero al meterse bajo tierra.
[color=brown]Doton Doroku Gaeshi: Del suelo sale una pared de fango, que se utiliza para defenderse de jutsus elementales excepto agua.
Doton TsuchiSuru (Tierra en Expansión):
La tierra bajo los pies del enemigo se agita y algunas rocas salen disparadas en dirección al enemigo, que lo golpean súbitamente
Doton Kawarimi:
Con este jutsu remplazas tu cuerpo por uno de barro haciendo que el ribal lo golpee a el. Sirve para taijutsu, ninjutsu y senjutsu, solo una vez por batalla.
DotonHayai:
Con esteJutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
Doryudutaiga no jutsu:
Con este jutsu realizas un rio de tierra que se lleva al enemigo por delante.
DotonGenkan:
Con este Jutsu desapareces, para luego aparecer justo debajo del oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se peguen a tu puño.
Doton Suberu:
Con este jutsu hace un pequeño temblor haciendo que tu oponente pierda el equilibrio y no pueda atacar en el próximo turno.
CHUNIN
DotonGaia no Hitokajiri:
Consiste en el DotonGaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
Doton Doryo Dango:
Se necesita un impresionante taijutsu. Se saca un pedazo de fango y piedra y se arroja.
Doton Doryuuheki:
Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios.
DotonTsuiga no Jutsu:
Un ninjitsu creado para incorporar el Kuchiyose no Jutsu (convocar). Se necesita algo del enemigo para que los perros puedan rastear al enemigo. Los perros salen del piso agarrando al enemigo e incapacitandolo. Los perros se esfuman cuando se abre un ataque.
Doton Dokyu no Jutsu (Técnica de la Gran Roca):
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
Shinjuu Zanshu no jutsu:
Con este jutsugolpeas la tierra haciendo que toda se resquebraje haciendo perder el equilibrio al oponente estando asi indefenso ante un ataque.
Doryou Dango no jutsu: Lanzas a tu rival un gran pedrusco.
JOUNIN
Doton Okina Ryu no Jutsu:
El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra, dura 3 turnos.
DoryuuHeki no jutsu:
Creas un poderoso muro de piedra que permite bloquear cualquier ataque del rival.
DotonDorokin(tierra ajitadora):
Este jutsu crea un derrumbe de tierra.
DotonOtosuDaichi:
El ninja posa sus manos en la tierra, conduciendo chakra a traves de ella hace que se la zona se convierta en barro en un radio de 5 metros, en el que el enemigo se hunde, cuando el que realiza la tecnica deja de conducir chakra la tierra se endurece y deja
atrapado al rival. (Esta tecnica dura hasta que el ninja que la realice deje de conducir chakra).
JOUNIN DE ELITE
Gaia no Kuchiyose:
De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos, dura 3 turnos.
Doton YomiNuma:
Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar invocaciones gigantes.
DotonDoryūdan:
El ninja canaliza el chakra en la tierra volviendo la zona un lodazal, este toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de largo alcance. La
velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo.
*Maximo 6 misiles de tierra*
KATON
GENNIN
Karyudan (misil-dragón de fuego)
Ninjutsu en el cual se concentra chakra katon que es lanzado por la boca creando un fino haz de fuego, este ninjutsu es muy débil por si solo pero si se combina con Jutsus de elemento doton aumenta su efectividad. Esta unión solo pueden hacerla ninjas de rango Jounnin.
Katon pirema
Sueltas una ráfaga de fuego que tiene un corto alcanza pero un gran poder.
Katon bunshin
Clones de fuego que sirven para despistar al rival, no atacan ni defienden y al menor contacto desaparecen.
Katon jutsado
Alta concentración de chakra katon en la mano con forma de flecha que es arrojada a gran velocidad.
Katon muranda (giro fuego)
Expulsas de tu boca fuego arremolinado que forma un torbellino que atrapa al rival y le produce serias quemaduras. No se puede realizar en ambientes acuáticos.
Katon kuna no jutsu
Llenas tus armas con chakra Katon, haciendo que estas ganen fuerza pero son destruidas por el intenso calor al final de la batalla.
Katon Shiruko
Chorro de fuego de mediano alcance que golpea al enemigo.
Hi Kunai
Lanzas kunais comunes que al cargarlos con chakra katon se envuelven en un manto de fuego que aumenta su daño.
Katon Ryuuka no Jutsu
Es una llama especial que utiliza hilos ninja para avanzar sobre el rival , obviamente el rival debe estar atrapado.
Katon Ude Hi no jutsu
Esta técnica expulsa gran cantidad de tu chakra por lo que no puedes hacer mas jutsus este chakra se concentra en brazos y pies para aumentar el doble tu fuerza y velocidad . Dura 3 turnos.
Kaji mochiawaseru (fuego en las manos)
Creas una bola de fuego con ambas manos que puede ser lanzada a gran distancia.
Katon ryllama no jutsu
Lanzas 2 pequeños dragones de ambas manos que van a gran velocidad contra tu rival pero no lo siguen.
Katon: Gōkakyū no jutsu
Ninjutsu que concentra chakra en los pulmones y se lo libera lentamente por la boca en forma de aliento generando una bola de fuego de largo alcance que va creciendo a medida que avanza pero a la vez pierde potencia , es muy fácil de esquivar , pero muy potente.
CHUNIN
Katon Kanningu Daichi (Círculo Ígneo)
Apoyando tus manos sobre el suelo creas una zona de 3 metros en donde emergen llamas creando un circulo que se puede utilizar para defender o atacar al rival.
Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla)
Se lanza por la boca una neblina que al hacer contacto con fuego hace combustión generando una violenta y gran llama.
Katon susuma
Creas una katana con tu chakra de fuego que va perdiendo su poder al hacer contacto con otros elementos, cuando se destruye puede producirte quemaduras graves en las manos y ojos. Dura 5 Contactos al 5º se destruye.
Katon sema
Generas calor en el ambiente mediante la circulación de tu chakra katon en el mismo, aumenta un 25% el poder de los ataque de fuego.
Katon Ronmuni no jutsu
Te envuelves en chakra katon haciendo que tus jutsus katon tengan el doble de potencia por 3 turnos. Al terminar la técnica te provoca quemaduras de primer grado.
Katon ryukadan no jutsu
Colocando tus manos en el piso haces que unas llamas en un radio de 6 metros salgan para atacar al rival.
katon daimaci no jutsu
De tu boca salen 7 bolas de fuegos con una gran velocidad y una potencia media.
Katon: Haisekishō
Ninjutsu que hace escupir gran cantidad de cenizas en el ambiente las cuales quedan flotando por el lugar, si son aspiradas por un rival, se pueden activar y genera graves quemaduras internas. Dura un turno.
JOUNIN
Katon Gōkakyū no jutsu Nivel 2 (elemento fuego, gran bola de fuego)
Concentrando chakra en tu pecho, lanzas una llamarada en forma de aliento que crece mientras avanza a una gran velocidad y con una gran fuerza. A diferencia del Gōkakyū común este es más difícil de esquivar y tiene un rango de incidencia mayor.
Katon goykai sentatsu
Colocando tus manos en forma triangular, generas una llama con forma de cruz que quema todo a su paso, tiene mucha potencia.
Katon fensatsu
Lanzas una bola de fuego de apariencia normal, que al estar cerca del rival se divide creando cientos de pequeñas bolas de fuego haciéndola muy difícil de esquivar.
Disame bikugan
Se crea un gran dragón de fuego que sigue al rival, este dragón no se deshace hasta que impacte contra el rival o sea destruido.
Katon bunshin kate
Crea 1 bunshin de fuego normal , que cuando es golpeado explota generando una bola de fuego de 3 metros.
JOUNIN DE ELITE
Drimpa no jutsu
Haces que en cualquier punto del terreno en que se encuentre tu rival, salgan del piso unas llamas instantáneas con mucha potencia. Tarda 2 segundos en generarse las llamas y se nota un brillo en la tierra de donde van a salir.
Katon: Karyū Endan
Uno de los Ninjutsu mas poderosos que consiste en llenar tu pecho de chakra y expulsarlo con la boca a una velocidad, temperatura y rango de incidencia increíbles y casi inevitable, solo se puede esquivar con kawarimis o barreras muy poderosas.
Katon Rokawa no jutsu
Crea un gran meteoro que cae del cielo a una velocidad absolutamente increíble Luego de la generación y utilización de esta técnica el ninja no puede usar tecnicas katon durante los proximos tres turnos.
Organización: Ninguna
Especialidad: Medica
Tecnicas de Especialidad:
- Spoiler:
- CHUNIN
*8 post de 5 lineas para dominar las tecnicas de este rango*
Ryo no Jutsu
Técnica de curación que sirve para cicatrizar y curar heridas, se caracteriza por que en las manos aparece chakra de color verde, es rápida y efectiva, no regenera chakra, solo detiene hemorragias.
Cuchillas de Chakra:
Concentras en las manos una gran cantidad de chakra,y tus manos se convierten en cuchillas, con lo que puedes cortar hasta los musculos del adversario.Tus ataques cuerpo a cuerpo aumentan en un 50%.
Shoutai Yumewomiru (Anestesia total):
Anestesia el cuerpo del paciente acumulando chacka en las puntas de los dedos y tocándole el pecho. Solo susceptible con consentimiento del paciente, ya que los músculos deben estar relajados en su totalidad.
Bōgyo no jutsu:
El Shinobi desarrolla un escudo de chakra que le protege una parte especifica del cuerpo.(limite de tiempo 2 post)
Chakra Isou no Jutsu:
Transfiere chakra a otro cuerpo mediante contacto físico para así recargar las reservas del objetivo o aumentar su cantidad de chakra. No se puede superar en más de un 50% el chakra original del objetivo, en caso de aumentar el chakra original del objetivo, se considerara que ha llevado a cabo un exceso.
Satsugaite no jutsu ( manos asesinas ):
jutsu opuesto al chyute no jutsu se concentra el chakra de una manera opuesta el chyute el chakra toma un color azul en las manos y destruye las células no las regenera
JOUNIN
*12 post de 5 lineas para dominar todas las tecnicas de este Rango*
Chi Inai (Hemorragia interna):
El ninja medico golpea al enemigo en la nunca provocándole una Hemorragia interna dejándolo aturdido.
Chakra Enjintou :
la mano se cubre de un chakra azulado capaz de cortar tendones y arterias sin necesidad de cortar la piel. Es un jutsu que en manos de un poderoso usuario de taijutsu puede convertirse en mortal.
Ritual de Curación: Entre un grupo de 3 ninjas médicos se pueden reconstruir órganos a partir del ADN del ninja, requiere mucha concentración y tiempo.
Chakra Isou no Jutsu (Transferencia de chakra):
Transfiere chakra a otro cuerpo mediante contacto físico para así recargar las reservas del objetivo o aumentar su cantidad de chakra. No se puede superar en más de un 50% del chakra original del objetivo. En caso de aumentar más chakra original del objetivo, se considerara que ha llevado a cabo un exceso de tu parte, y cambiaras tu chakra por el de él.
Satsugaite no jutsu (manos asesinas):
jutsu opuesto al chyute no jutsu. se concentra el chakra de una manera opuesta el chyute y el chakra toma un color azul en las manos y destruye las células, no las regenera.
Dokumeki no jutsu (Extracción de veneno):
Creas una burbuja de chakra que extrae el veneno de tu enemigo hace falta una concentración mental y un control de chakra excelente.
Seikatsu no kōdo (Codigo de vida):
mediante el conocimiento de la estructura del ADN del sujeto, el ninja medico podrá extraer, retener y/o aplicar las células base del ninja (Entiéndase: las que lo hacen a un ninja miembro de un clan en particular).
JOUNIN DE ELITE
*6 post de 5 lineas para dominar las tecnicas de este Rango*
Souzou saisei (Génesis del Renacimiento):
Jutsu medico definitivo en la frente aparece un sello liberando chakra. El chacka liberado acelera la regeneración de las células regenerando cualquier órgano vital o daño físico órganos internos etc. lo malo es que reduce la esperanza de vida del ninja que la usa, por lo cual su ciclo vital se acortara un poco.
Jutsus Creados: Ninguno
Armas u Objetos: Ningunos
Invocacion o Pacto: Ninguno
Misiones D: 0
Misiones C: 0
Misiones B: 0
Misiones A: 0
Misiones S: 0

Akat- Jounnin Elite

- Mensajes: 76
Fecha de inscripción: 26/09/2011
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Hoja de personaje
Armas: Kunai 10, Shurikens 20, Sellos explosivos 10.
Ryus: 3500 -

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